초청 기사/특별 코너8 가오나시의 [페이트 코어] 마스터링 가이드 ORPG 인력사무소의 가오나시님이 쓰신 [페이트 코어] 마스터링 가이드입니다 (원 출처 링크). 페이트 코어 시스템의 핵심과 특징을 잘 잡아내면서 마스터링에 대한 훌륭한 조언을 담고 있습니다. TheRPGist에 싣도록 허락해주시고 군 휴가로 나온 중에 다시금 글을 다듬어주신 가오나시님께 깊은 감사의 말씀을 전합니다. by 가오나시 ※본 글은 페이트 코어 시스템으로 GM을 보고 싶어서 룰북도 읽어 봤는데 어디부터 손을 대야 할 지 몰라 우왕좌왕하는 초보 페이트 GM 분들을 위해 제작된 가이드입니다.사전에 룰북을 읽으신 걸 가정하고 설명해드리고 있으니, 아직 룰북을 읽지 않으신 GM지원자 분이 있다면 페이트 코어 룰북을 한 번 정독하고 오시는 걸 부탁 드리는 바입니다....0. 들어가기에 앞서...... .. 2015. 7. 25. [던전월드] PC로부터 정보를 어떻게 끄집어내나요? (by 몽테) 네이버 카페 [TRPG 클럽 D&D]에 올라온 질문과 답변인데, 몽테님의 허락을 받아 소개하려 합니다 ([The RPGist]의 첫 외부 초청 기사입니다^^). 원 출처는 http://cafe.naver.com/trpgdnd/54053 입니다. Q. PC로부터 정보를 어떻게 끄집어내나요? (Shadow3932님) 던전월드 원칙 1. '다 같이' 세계를 만들어 간다.그렇지만 어느 정도 선에서 마스터가 준비해야하는게 있을텐데요. 일단 첫 번째 질문. 국면을 작성할 때, '플레이를 통해서 알아낸다' 를 전부 마스터가 설정해야 하나요?예를 들어, 전 이번 플레이에 '잊혀진 고신' 을 내보내고, '거미왕의 봉인' 의 흑막을 플레이를 통해 알아내게 하고 싶습니다. 이 경우, 플레이어는 여기 전혀 간섭하지 못 하는 .. 2015. 6. 25. 이전 1 2 다음