흑역사 이야기: 소설식 시나리오 작법의 문제. by 애스디 앞선 [자기도취형 마스터링의 폐해]와 맞닿아 있는 이야기입니다. 같은 시기에 진행한 플레이에서 있었던 일입니다. ------ 전에 환타지펑크 분위기의 도시 캠페인(GURPS)을 준비하면서 진행한 시나리오가 있습니다. 마스터로서 드라마틱한 이야기를 만드는데 신경쓰던 시절 벌인 과오이지요(;ㅁ;). 어떤 시나리오였냐면, 유력한 상인 가문의 도련님이 한 기생 아가씨에 푹 빠져서 그녀를 데리고 도피합니다. 그의 충성스런 보디가드가 동행하고요. PC들은 뒷골목 인물로 각자 사창가와 상인 가문의 의뢰를 받아서 이들을 추적해 붙잡아오라는 의뢰를 받죠. 한편 이 화류계 아가씨는 사실 남자의 아버지에 원한이 있는 인물(가족이 과거 이쪽 상인 가문의 배신으로 몰락)로, 의도적으로 도련님에게 접근해 복수할 기회.. 더보기 이전 1 ··· 69 70 71 72 73 74 다음